大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于实况2018球员数值的问题,于是小编就整理了4个相关介绍实况2018球员数值的解答,让我们一起看看吧。
有几种可能:
1 玩家技术太菜,赢得的比赛少,球员获得的经验少,年纪小的成长 慢,大的倒退;
2 玩家技术已经高于当前游戏难度,总是大比分赢得比赛,造成对手一 场比赛甚至没有一脚打门,鲜有过半场有威胁的进攻,这样玩家的防 守队员是不会有什么表现的,年纪小的成长慢,大的倒退;(这时玩 家前锋成长较快)3 在大师联赛中,有球员职业生涯阶段的表示,当球员已处在职业巅 峰阶段,或在走下坡路了,这类球员成长较慢甚至倒退;4 玩家长期不让某球员上场,年纪小的成长慢,大的倒退;5 在大师联赛前玩家一定要确认是否选择了“球员的能力值变化”这一 项。祝你玩得愉快!!!
实况俱乐部中的“+球员”是此球员属性在白板卡的基础上+了1点属性,这种加属性可以叠加,每条属性可以最高+99点,可以用主力球员将这个+1球员吃掉,这个属性就会转移到主力球员卡上了。这也是球员卡养成的一种方式。 比如一星的加球员增加进攻,给C罗吃了,C罗就进攻+1。吃的时候不分位置,只看属性。也就是后卫也可能随时加攻击的。
实况里的评分实际是根据:球员该场比赛中触球、传球的次数、成功率和持球时间来确定的 !
这是主要因素 进球和助攻也会加分 但是一般触球最多的得分会比较高, 实况8和9里面前锋进多少球也没用,分数达到6分就不错了!
帽子戏法也没用! 不过好象实况10好很多了,好象和8、9不一样了,前锋经常得高分!应该是改规则了!
中场球员一般看他的传球次数和传球成功率!以及在进攻和防守两方面的作用!只要传球多,并且成功率高;在进攻和防守方面比较积极分数就会很高了,要是再进球的话就更好了!
选球员一定不要只看能力值或稀有度,他的模型和你所重视的能力也很重要。比如说433阵型,你就要想我是下底传中还是边路内切突破 - 边路的速度一定要快 - 边后卫是否加入进攻 - 边锋和边后卫的速度数值 传球数值 身体模型 然后再去挑选球员
比如说我4231的阵型,后腰的位置给了费莱尼,虽然是金球,但是身体素质极高,力量也不小,可后场拦截,可中前场前锋。
中后卫是大卫luis,带杂技解围能力,真的就可以一个倒挂直接解围,他也是金球。
科斯切尔尼防守不错,但是速度不快,遇到速度快的前锋,依然需要把他换下去换上有速度的中后卫。
门将是切赫,虽然能力看起来低,但是扑救反应等几个数值高,所以很多时候会有神扑。
横向内切,按住两个方向键,前左,或前右,前锋需要一个比较牛叉的身体强壮的,另一个则灵活检漏类型的,我基本上三前锋,中间强壮的,边路,一个跑的快的,一个能抢的,下底传中一定要有个维埃里或阿德类型的前锋
球员进攻的各个方向表示他的跑位路线和传球路线。
每个位置的球员的进攻方向根据你的需要来选择,传身后打法要注意设置锋线球员的跑位路线,以免越位;下底传中可以设置边前卫或者边锋走底线和横向内切,这是比较普遍的打法,基本上是默认的路线设置。
有的。一前一后,后的那个前锋就是影子前锋,是可以这样设置的。一左一右就是主流的双前锋战术啊,一般来说,两前锋选择一高一快比较合理。
选球员一定不要只看能力值或稀有度,他的模型和你所重视的能力也很重要。比如说433阵型,你就要想我是下底传中还是边路内切突破 - 边路的速度一定要快 - 边后卫是否加入进攻 - 边锋和边后卫的速度数值 传球数值 身体模型 然后再去挑选球员
比如说我4231的阵型,后腰的位置给了费莱尼,虽然是金球,但是身体素质极高,力量也不小,可后场拦截,可中前场前锋。
中后卫是大卫luis,带杂技解围能力,真的就可以一个倒挂直接解围,他也是金球。
科斯切尔尼防守不错,但是速度不快,遇到速度快的前锋,依然需要把他换下去换上有速度的中后卫。
门将是切赫,虽然能力看起来低,但是扑救反应等几个数值高,所以很多时候会有神扑。
球员进攻的各个方向表示他的跑位路线和传球路线。
每个位置的球员的进攻方向根据你的需要来选择,传身后打法要注意设置锋线球员的跑位路线,以免越位;下底传中可以设置边前卫或者边锋走底线和横向内切,这是比较普遍的打法,基本上是默认的路线设置。
有的。一前一后,后的那个前锋就是影子前锋,是可以这样设置的。一左一右就是主流的双前锋战术啊,一般来说,两前锋选择一高一快比较合理。
到此,以上就是小编对于实况2018球员数值的问题就介绍到这了,希望介绍关于实况2018球员数值的4点解答对大家有用。